A múlt héten mi biztosítottuk a közvetítést a Budapesti Nemzetközi Keresztény Iskola évente megrendezett kosárlabda-tornájára, amelyre hét iskola érkezett Magyarországról, Ausztriából, Horvátországból, Koszovóból, Albániából, Törökországból és Csehországból – közel 11 ezer online nézővel. A háromnapos esemény közvetítése egy operatőri kamerával, széles látószögű és vezeték nélküli kamerákkal, élő kommentárral, tér mikrofonokkal, valamint egyedi grafikai megoldásokkal – visszaszámláló videóval, csapatfelállásokkal, élőben frissülő menetrenddel és automatizált eredménytábla-overlayval – készült.
Kamerák
A kamerarendszer viszonylag egyszerű volt. Két GoPro biztosított rögzített, széles látószögű képet — az egyik a tornaterem közepén, a másik a sarokban, hogy mind a pályát, mind a nézőket keretbe fogja. A középső GoPro-nak konkrét szerepe volt: a kommentátorok egy külön szobából dolgoztak, és folyamatos, teljes rálátásra volt szükségük a pályára, függetlenül attól, hogy a főkamera éppen mit mutatott. A főkamerát a terem közepén lévő platformról kezelték, egy vezeték nélküli tally light rendszerrel, amely jelezte az operátornak, mikor van adásban, és kétirányú kommunikációt biztosított a vezérlőteremmel.
Switching and Jelkezelés

Az adást a Blackmagic új ATEM Mini Extreme G2 ISO-ja vezérelte. Minden kamera HDMI-on futott, beleértve a 30 méternél is távolabb lévőket. A hosszú HDMI-kábelek által okozott csatlakozási problémák kezelésére professzionális HDMI mátrixot használunk, amely szinkronban tartja a jeleket a kábel teljes hosszán.
Grafika
A grafikához OBS-t futtatunk Decklink Output pluginnel, amely az ATEM-be táplál. Ez a workflow adja a legtöbb rugalmasságot — az OBS egyetlen felületről kezeli a médiarétegeket, a böngészőforrásokat és az egyedi kódolt elemeket, és közvetlenül Streamdeckekről irányítható.
A scoreboard overlay az, ahol a rendszer összetettebbé válik. Egy rögzített pozícióban elhelyezett kamera a fizikai eredményjelzőre néz, és a képet Scoresight dolgozza fel egy egyedi OCR modell segítségével. Az egyedi modell azért szükséges, mert az eredményjelzők betűtípusai általában nem szabványosak, és hibákat okoznak az általános OCR megoldásokban. A kinyert adatok ezután egy helyi webszerverre kerülnek, amelyről az OBS elemei valós időben olvassák az információt.


A vizuális overlay dizájnhoz az Uno ingyenes eszközkészletét használtuk, amely a Singular Live leányvállalata. Megközelítésünk mindig az volt, hogy a legtöbbet hozzuk ki az ingyenes megoldásokból, amíg azok teljesítik a minőségi elvárásokat — és itt teljesítették. Az élő menetrend, a csapatok felállásai, a live bugok és a scoreboard alap grafikája mind Uno-ban készült. Az eredményjelző élő adatkapcsolata azonban egyedi kódolt OBS elemeken keresztül futott a gyorsaság érdekében.
Közvetítés
Mivel az ATEM-be épített encoder megfelelően teljesít, közvetlenül arról streameltünk Vimeo-ra, majd onnan re-streameltük a YouTube-ra. Így nem volt szükség egy extra streaming szolgáltató beiktatására a láncba.
Hang
A kábelezés egyszerűsítése érdekében a Behringer X32 AES digitális képességét használtuk ki. Bár az X32 egy ekkora közvetítéshez szigorúan véve több, mint amennyi szükséges, lehetővé tette, hogy digitális stage-boxokat futtassunk mind a kameraálláshoz, mind a kommentátorszobába, egyenként egyetlen Ethernet-kábelen. Így a pályahangot rögzítő két felülről lógatott mikrofon és a kommentátorok mikrofonjai mind tisztán kerültek a keverőbe. A mikrofonok mellett mind a kommentátoroknak, mind a kameraoperátornak volt monitor feedje közvetlen kommunikációval a vezérlőterem felé. Két további mikrofon rögzítette az élő pep band-et a hazai meccsek alatt, a cheercsapat zenéje pedig közvetlen feedként ment be az adásba.
Kommentár
A kommentátorok külön szobából dolgoztak, de minden szükséges eszközük megvolt a hatékony munkához. Egy TV folyamatosan a teljes pályaképet mutatta. Mellette két monitor állt — az egyik a főkamera feedjét jelenítette meg, közelebb a játékra, a másik az egyedi fejlesztésű statisztikai szoftverünket futtatta, amelyet a pályán lévő statisztikusok élőben frissítettek, hogy a kommentátoroknak valós idejű adataik legyenek az élő statisztika-alapú kommentárhoz. Minden kommentátor önállóan kezelte a saját mikrofonját a Streamdeck Minin keresztül.
